← Tất cả kỹ thuật chơi

Kỹ thuật chơi · Slitherlink

Quy tắc số 3 trong Slitherlink

Ô số 3 trong Slitherlink buộc ba trong bốn cạnh của ô phải được vẽ; kết hợp với quy tắc không rẽ nhánh để suy ra cạnh chắc chắn.

🎮 Chơi Slitherlink ngay →

Khái niệm

Slitherlink yêu cầu vẽ một vòng kín duy nhất đi qua các ô, trong đó số trong mỗi ô cho biết có bao nhiêu cạnh của ô đó thuộc vòng.

Với ô số 3, đúng ba cạnh phải được vẽ. Vì vòng không được rẽ nhánh, nếu một đỉnh đã có hai cạnh đi qua, hai cạnh còn lại của đỉnh đó buộc phải trống.

Kết hợp hai ý trên giúp suy ra cạnh "chắc chắn vẽ" hoặc "chắc chắn trống" một cách chính xác — đây chính là logic mà bộ giải và gợi ý của game dùng.

Ví dụ

Một ô số 3 có hai cạnh đã vẽ và hai cạnh chưa biết. Vì phải đủ ba cạnh, đúng một trong hai cạnh còn lại được vẽ. Nếu một cạnh gây rẽ nhánh, cạnh kia buộc phải được vẽ.

Game tự động đánh dấu cạnh sai bằng màu đỏ và gợi ý giải thích rõ quy tắc đã áp dụng.

3
Ô số 3 đã vẽ ba cạnh, cạnh còn lại bị gạch chéo

Minh hoạ động

3
Quy tắc số 3: đúng ba trong bốn cạnh của ô được vẽ (ô tô sáng)

Bài tập thực hành

Ô số 3 đã vẽ 2 cạnh và còn 2 cạnh trống. Hỏi cần vẽ thêm bao nhiêu cạnh nữa?

Điểm mấu chốt

Quy tắc số 0 và số 3 là hai "mỏ vàng" của Slitherlink: chúng quyết định ngay nhiều cạnh xung quanh.

🎮 Chơi Slitherlink ngay →